레이아웃은 페이지가 읽히는 속도를 결정한다.
폭, 여백, 간격, 반경, 그림자가 한 리듬으로 묶여야 글과 UI가 분리되지 않는다.

폭과 간격

토큰 역할 값의 체감
--page-max-width 페이지 상한 한 줄이 너무 길어지지 않게 잡는다
--content-max-width 본문 폭 글의 리듬을 유지하는 기준선
--page-padding 좌우 여백 큰 화면에서 공간감을 만든다
--page-padding-mobile 모바일 여백 작은 화면에서 숨 쉴 공간을 만든다
--gap / --gap-mobile 섹션 간격 카드와 본문 블록 사이의 리듬
--content-gap 콘텐츠 간격 표, 목록, figure 간 연결감

spacing scale

반경과 그림자

브레이크포인트 메모

  • --breakpoint-sm 이하에서는 링크와 버튼의 터치 영역이 우선이다.
  • --breakpoint-md 부근에서는 표와 figure가 줄바꿈 방식으로 갈라질 수 있다.
  • --breakpoint-lg 이상에서는 카드 그리드와 본문 폭의 균형이 중요하다.

체감 점검

  • 본문이 너무 넓어 한 줄이 길어지지 않는가
  • 카드 간 간격이 페이지 여백보다 더 크지 않은가
  • 그림자가 장식으로 남고 정보 계층을 방해하지 않는가

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